
TTWO
Take-Two互动NASDAQ · 总部:美国纽约 · 成立于 1993 年
$236.68
更新时间: 2026/7/18 19:09:28 EST · 约 15 分钟延迟

NASDAQ · 总部:美国纽约 · 成立于 1993 年
$236.68
更新时间: 2026/7/18 19:09:28 EST · 约 15 分钟延迟
Take-Two是GTA(侠盗猎车手)和NBA 2K系列的母公司,收购Zynga进入移动游戏市场。GTA VI有望成为娱乐史上最畅销的产品之一,对公司未来业绩至关重要。
GTA VI 预期驱动,但当前盈利承压,等待2026年超级周期。
以上为信息性摘要,不代表本站投资建议。
GTA VI发售将引爆营收和利润,历史数据显示系列首年销量超1亿份。
GTA VI跳票风险;移动游戏竞争加剧;高研发投入持续侵蚀利润。
以上为市场上常见多空观点摘要,不代表本站立场,不构成任何投资建议。
| 季度 | 营收 | 毛利率 | 经营利润率 | 净利润 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| FY2026 Q3 | $1.7B | 55.7% | -2.3% | -$93M | -$0.50 |
| FY2026 Q2 | $1.8B | 55.3% | -5.5% | -$134M | -$0.73 |
| FY2026 Q1 | $1.5B | 62.8% | 1.4% | -$12M | -$0.07 |
| FY2025 Q3 | $1.4B | 55.9% | -9.7% | -$125M | -$0.71 |
数据来源:SEC 10-Q/10-K XBRL,仅供参考
数据有误?点此纠错营收
利润率
自由现金流
摊薄 EPS
数据来源:SEC 10-Q/10-K XBRL · 最早 FY24 Q2 → 最新 FY26 Q3
📈 营收趋势
过去四个季度(TTM)累计营收 $6.3B;最新一季(FY2026 Q3)营收 $1.7B,同比 +24.9%;与上一季(+31.1%)相比增速增速放缓。
📊 利润率趋势
最新一季利润率:毛利率 55.7%、经营利润率 -2.3%、净利率 -5.5%;经营利润率改善 7.4%。
💵 现金流趋势
过去四季度自由现金流(TTM)$215M;FCF 利润率约 3.4%;自由现金流为负,需关注资本开支强度。
📋 EPS 趋势
最新一季摊薄 EPS $-0.50,较前一有效季度同比改善。
下次财报关注点(基于当前数据趋势)
以上财务趋势分析基于 SEC EDGAR 10-Q/10-K XBRL 数据按规则自动生成,每句均锚定实际披露数字,不引入任何预测或主观判断。本内容仅供信息参考,不构成投资建议,不代表本站立场。投资决策请结合最新财报原文及专业意见。
PS约4.5倍,高于动视暴雪(3.5倍),但低于EA(5倍),反映GTA溢价。
以上为概略估算,非实时数据,不构成买卖依据。
| 公司 | 营收 TTM | 营收同比 | 毛利率 |
|---|---|---|---|
| TTWO | $6.3B | +24.9% | 55.7% |
| AAPL | $444.3B★ | +16.6% | 49.3% |
| MSFT | $311.9B | +18.3% | 67.6% |
| GOOGL | $398.9B | +21.8% | 62.4% |
| META | $197.4B | +33.1%★ | 81.9%★ |
★ 表示同行中该指标最高 · 数据来源:SEC EDGAR 10-Q/10-K XBRL(TTM = 近四季合计,不含实时行情)
研究内容最近更新:2026-06 · 内容仅供参考,不构成投资建议
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